刹那記 −命、萌え尽きるまで−

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help リーダーに追加 RSS 賽は投げられた。

<<   作成日時 : 2009/01/10 07:13   >>

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いや寧ろ今から投げるトコですが。五条です。そんなワケで本日は銀雨の話題、主に新GTの感想になります。





ケットシーとヤドリギ使いの来訪に、学園中が興奮と萌えの坩堝と化した8日でしたが。
って言うかケットシー人気過ぎでしょう。私も好きだけど。



その日の夕方には新GTも公開されました。



大周防炭鉱のサブシナリオその2、賽の目仁義

如何にも任侠系の匂いがするシナリオ名ですが、一応その筋とは関係無いようで。


早速ニーナで課金し、ヤドリギ使いにジョブチェンジした唯花と新しく作成したケットシー連れの人狼娘を連れて探索に行ってきました。
これで捨てPC含めて銀雨の登録PCは16人……後悔はあんまりしていない。



さてこのGTですが、如何やらサイコロ賭博をテーマとしたGTらしく、全ての部屋にサイコロ絡みの仕掛けが存在する極めて特殊なGTとなっております。
全ての部屋の入ってすぐの処に紙切れが落ちており、その指示に従うコトで出現するゴーストの数や種類が変わったり残留思念が出たりします。
尚、無視すると大概は最悪の結果が訪れるようになってますので、大人しく従うが得策でしょう。

では、その仕掛けの内容を順番に見て参りましょう。



●フロア1:賽の間
まずは運試し。
サイコロを振ると、出た目の数だけドリルモグラが出現し戦闘になります。
無視すると必ず最大数の6体が出現。


●フロア2:選択の間
ここだけPCはサイコロを振りません。
分かれ道をどちらか片方へ進むとサイコロが落ちてくるのですが、その出目が1〜3なのか4〜6なのかを予想して道を選ぶコトになります。前者だと思うなら左、後者だと思うなら右へ。
どちらの場合でも、中央の部屋に残留思念が二つ出現しますが(片方は◆の出現率高し)、予想が外れた場合はゴーストも出現します。


●フロア3:景品の間
サイコロを振ると、その目に対応したゴーストが出現します。
内訳は最初に読める紙切れに書いてありますが、具体的には、

1・2:人形=怨念パペット×3
3・4:宝石=宝石妖精×4
5・6:花火=発破男×4

となっております。

尚、無視すると上記三種のゴーストが2体ずつの計6体と戦うコトになります。


●フロア4:細道の間
フロアには金網で区切られた細い道が6本あり、サイコロで出た目に応じた道を進めと紙切れには書かれています。
出目と道の対応は、奥から順に1〜6。
指示に従えば、進んだ先で残留思念が出現。
指示に従わない、またはサイコロ自体を無視した場合、道の途中で特殊空間に飛ばされ、怨念パペット・発破男・一本タタラ・ウガチ各2体ずつの計8体ものゴーストと戦わされます。
おまけに残留思念も無いので、入るメリットは全くありません。


●フロア5:絶叫の間
ここは比較的シンプルで、サイコロを振るとその出目に応じた数の残留思念が出現します。
無視すると当然出ません。

ただし、取りに行こうと部屋に入ると戦闘になるので、先にそっちを片付けましょう。


●フロア6:財宝の間
ここでサイコロを振ると、このフロアの残留思念から出る詠唱兵器の種類が固定されます。
紙切れにも書いてありますが、1・2なら武器、3・4なら防具、5・6ならアクセサリだけが出現。
無視した場合は固定されないので、ここだけ無視しても特にペナルティはありませんが、次のフロアのコトを考えると振っておきたい処。


●フロア7:賭場
最深部。二つの小部屋があります。

手前の部屋には工具箱が一つ。
1〜6の番号を6桁入力するようになっているのですが、入力する番号のヒントは『己の過去を振り返れ』
つまり、ここまでの各部屋で振ったサイコロの出目を順番に入力していけばOK。そんなん覚えてねぇよ!!と仰る方は「大事なもの」を確認すれば分かるようになっています。
正しい番号を入力できれば箱が開き、残留思念が2つ出現。片方は☆の出現率が高いです。

奥の部屋には三枚の紙切れがあり、これを使って丁半博打をするコトになります。
丁か半かどちらかを選ぶと、サイコロが2個落ちてきて結果が出ますが、その結果に関わらず特殊空間に移動しボス戦に移行。
この結果は、ボス戦及びボス撃破後に手に入る詠唱兵器の数に影響します。


ボスは冥府の博徒、無印ですら術式の値が100を超えるという超術式特化のボスです。
しかしこのボスの最も特筆すべき点は「2体で出現し、戦うたびに違う特殊攻撃を使ってくる」という点。
使ってくる特殊攻撃の種類は、直前の丁半博打で振られたサイコロの出目で決まり、1つ目のサイコロは左側、2つ目のサイコロは右側のボスの特殊攻撃を決定する仕様となってます。
尚、ゾロ目だった場合はボスは1体しか出現しませんが、その代わり強さのランクが一段階上昇するそうです。

それと、良く見るとボスの顔は自身に対応したサイコロの出目になっています。
この辺考えると、内部的にはボスが6体用意されていて、サイコロの出目でどれが出るか決まっているようですな。

探索報告とwikiで調べた、各出目ごとの特殊攻撃はこちら。全て術式属性。

1:光線(20m直線術攻ダメージ+暗殺)
2:火炎放射(20m視界内Lvダメージ+魔炎)
3:炸裂弾(20m爆発術攻ダメージ)
4:麻痺撃(近接単体術攻ダメージ+JCマヒ&ブレイク)
5:治療(20m全周Lv回復)
6:追撃波(20m全周固定ダメージ+追撃)

物凄い術式特化のため、術式系PCだと厳しい戦いが予測されます。出来るだけ、別属性を得意とする仲間を連れて行った方が良いでしょう。

尚、撃破した時に手に入る詠唱兵器は、丁半博打の勝敗で変化します。
勝っていた場合は何と5個もの◆詠唱兵器が手に入ります。しかも、フィールド内にある残留思念を取得しても減りません。
回復アビに余裕があれば、是非全取得を。




総じて見ると、安定はしないもののリアルラックさえあれば凄まじい回収効率を発揮できるという、非常に面白いGTです。
ただし一人で潜るのはちょっとキツい気がするので、同行者を1〜2人ばかり伴われるコトをお勧めいたします。




さて、ヤドリギ使い&ケットシーの使い勝手ですが。

唯花は神秘が100を超えているせいか、無印森王も結構当ててくれました。外す時は4体巻き込んで撃っても全員に避けられるという惨状ですが。
あと、祝福は指定する対象を自分にした場合も回復量が二倍になるというコトは無いので注意。

ケットシーはガンナーを連れて行ったのですが、Lv28にしてはやたらHPが高い。正直主人よりタフ。
攻撃もそこそこ当ててくれるので、主人共々補助火力としては十二分な仕事をしてくれました。
ただ魔力供給は形態に関わらず4回しか使えないので、作戦は「戦力温存」一択になりそうな気が。





ところで、知らぬ間に富TOPのゲームイラストが追加されていました。



●無限(背景は特記無ければ希望のグリモア)
35.プルミエール嬢
36.プルミエール嬢(↑と同一)
37.バルバラ嬢(31.と同一)
38.集合イラスト(何処で使われたモノかは不明)
39.ドラゴンウォリアー概要説明ページのイラスト(タトゥーインさん&オリヒメ嬢。1.と同一)
40.ヴァラケウス
41.ブックドミネーター
42.碎輝
43.パラダルク
44.ランララ神
45.フォーナ神
46.ブレスを吐くパラダルク(パラダルクvs碎輝の時限TOPイラスト・1枚目)
47.成長し復活する碎輝(パラダルクvs碎輝の時限TOPイラスト・3枚目)
48.黒い太陽(魔石のグリモア)
49.クーニャ嬢
50.バナザード?
51.ゾフィラーガ
52.ミレナリィドール
53.ドラグナーガール(白)
54.ドラグナーガール(黒)
55.シャナン嬢の水着コンイラスト
56.エメラダ女王
57.コルドフリード艦隊
58.ドラゴン(背景:多分ヴァラケウスのドラゴン界)
59.デュンエン君


●銀雨(背景は特記無ければ何処かの街角)
11.宣伝用ポスターの一つ(毒島兄貴&更紗嬢vs慙愧王)
12.TRPGルールブック表紙の土蜘蛛娘さん(名前失念)
13.TRPGサプリメント第一弾表紙の人狼娘さん(だったと思う)
14.宣伝用ポスター3(夏希嬢&あかね嬢&鉄平君vs誘蛾少女の群れ)
15.あゆみ嬢(背景:南十字病院)
16.小説第二巻の表紙(だったと思う)
17.遊君(背景:悪夢の中)
18.ブリギッタ嬢(背景:新戎地下街)
19.あかり嬢(背景:ノーザンシティ米沢)
20.めぐる嬢(背景:ノーザンシティ米沢)
21.いろは嬢(背景:新戎地下街)
22.シンデレラ嬢(背景:南十字病院)
23.揺籠の君(背景:山中)
24.瑞貴君(背景:今治城)
25.永都青年(背景:沈没船)



…無限の方で3枚ばかりダブリイラストがあるのは何とかならなかったんでしょうかね。

銀雨の方は、公式NPCではないブリギッタ嬢(※)が登場するとは思わなかった。
無限の方にも公式じゃないNPCって出てきてましたっけ?

※:元々は人工島の戦いで登場したネームドエネミーであるため、公式と言えば公式かも知れませんが。

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