おーばーどらいぶ。
狂気の…じゃない。五条です。さて、銀雨にまたまた動きがありましたよ。
新ジョブ「月のエアライダー」登場。
新GT「公団住宅ヨンロク号」公開。
勢い良すぎるよお富さんッ!!
いや、つい一昨日に大幅な更新をしたばかりでまたまたコレですか、と。
悪いコトじゃないんですがそれにしたってペースが早い。
エアライダーの方は、恐らくリプレイの完成時期がヘリオスやメガリスの方とズレた為に実装が遅れたのだと思いますが…
まぁ、もしヘリオンと同時に実装されてたら秋良君か乃々香嬢のどっちかがTOPでご挨拶できなくなってたトコなので、これはこれで良い気もしないでもなく。
しかし「中学生月のエアライダー」という称号はどうにかならんか。
と言うか、エアライダーって今思うとエア・ギアですよね。
あと、例の「ウサギはウサギは」も思い出した。
まぁ、そんなことはさておいて、エアライダーの能力をちょっと見てみましょう。
能力は術式型。
本業能力は「どんなに高いところから落ちても怪我しない」という特性を持つ「エアライド」。
これはやはり崖の上から名乗りを上げて颯爽と飛び降りるというヒーロー的登場法をやれという富からのお達しでしょうか。
生まれにもそんな感じのモノがありましたし。
アビは「防御困難」付の近接攻撃アビ・クレッセントファング、ロケットスマッシュと同質っぽいグラインドアッパー、そしてハイリスク・ハイリターンな「ハイスピード」を得るインフィニティエア。
ヘリオンが汎用型ジョブっぽかったのに対し、こちらは特化型ジョブというイメージがありますな。
回復や射撃のアビがある水練忍者や魔弾術士、符術士あたりと相性が良さそうです。特に魔弾は術式攻撃力を上げられるのでお勧めかなと。
武器は、既存のアームブレードとナイフに加え、専用武器としてエアシューズ・ホームランバット・ヨーヨーの三つが追加されています。
ホームランバットは素の攻撃力も高めな上に「吹き飛ばし!」の追加効果を持つので、気魄高めのPCには便利な品となるでしょう。
と云うか、スピード勝負のジョブだからかイニシアチブ重視な武器が多い印象。
総じて見ると、イニシアチブ重視という戦闘スタイルを志向して作られたジョブ…という印象が強いですな。
イニシアチブの高い武器を持った術式特化のエアライダーが、インフィニティエアからクレッセントファングを連発すると凄いコトになりそうですし。
ただ、私のPCにはエアライダーの能力を有効に使えるPCがいない(非公開PC除く)ので、現状では手は付けない方針。
ティルなら多少は扱えるかも知れませんが、今チェンジすると武器が使えなくなるのでどちらにせよ様子見です。
…もしかしたら、新PCを作るかも知れません。
尚、GTについては現在資金が無いので来週までお預けです。
新ジョブ「月のエアライダー」登場。
新GT「公団住宅ヨンロク号」公開。
勢い良すぎるよお富さんッ!!
いや、つい一昨日に大幅な更新をしたばかりでまたまたコレですか、と。
悪いコトじゃないんですがそれにしたってペースが早い。
エアライダーの方は、恐らくリプレイの完成時期がヘリオスやメガリスの方とズレた為に実装が遅れたのだと思いますが…
まぁ、もしヘリオンと同時に実装されてたら秋良君か乃々香嬢のどっちかがTOPでご挨拶できなくなってたトコなので、これはこれで良い気もしないでもなく。
しかし「中学生月のエアライダー」という称号はどうにかならんか。
と言うか、エアライダーって今思うとエア・ギアですよね。
あと、例の「ウサギはウサギは」も思い出した。
まぁ、そんなことはさておいて、エアライダーの能力をちょっと見てみましょう。
能力は術式型。
本業能力は「どんなに高いところから落ちても怪我しない」という特性を持つ「エアライド」。
これはやはり崖の上から名乗りを上げて颯爽と飛び降りるというヒーロー的登場法をやれという富からのお達しでしょうか。
生まれにもそんな感じのモノがありましたし。
アビは「防御困難」付の近接攻撃アビ・クレッセントファング、ロケットスマッシュと同質っぽいグラインドアッパー、そしてハイリスク・ハイリターンな「ハイスピード」を得るインフィニティエア。
ヘリオンが汎用型ジョブっぽかったのに対し、こちらは特化型ジョブというイメージがありますな。
回復や射撃のアビがある水練忍者や魔弾術士、符術士あたりと相性が良さそうです。特に魔弾は術式攻撃力を上げられるのでお勧めかなと。
武器は、既存のアームブレードとナイフに加え、専用武器としてエアシューズ・ホームランバット・ヨーヨーの三つが追加されています。
ホームランバットは素の攻撃力も高めな上に「吹き飛ばし!」の追加効果を持つので、気魄高めのPCには便利な品となるでしょう。
と云うか、スピード勝負のジョブだからかイニシアチブ重視な武器が多い印象。
総じて見ると、イニシアチブ重視という戦闘スタイルを志向して作られたジョブ…という印象が強いですな。
イニシアチブの高い武器を持った術式特化のエアライダーが、インフィニティエアからクレッセントファングを連発すると凄いコトになりそうですし。
ただ、私のPCにはエアライダーの能力を有効に使えるPCがいない(非公開PC除く)ので、現状では手は付けない方針。
ティルなら多少は扱えるかも知れませんが、今チェンジすると武器が使えなくなるのでどちらにせよ様子見です。
…もしかしたら、新PCを作るかも知れません。
尚、GTについては現在資金が無いので来週までお預けです。
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